Human-Computer Interaction

Termine

TypTagZeitRaumBeginnCPsLv.Nr.Info
V2Di13:30-15:10S202/C20514.04.2015320-00-0535-vl-
 

Kontakt

Anfragen bitte an hci (at) tk (dot) informatik... schicken.

Prüfungstermine

Die Klausur für das Sommersemester 2015 wird voraussichtlich am 28.07.2015 um 13:30 in Raum S206/030 stattfinden. Die Klausurdauer beträgt 100min.

Die Prüfung im Wintersemester findet in Form einer schriftlichen Prüfung am 01.03.2016 zwischen 14:00 und 16:00 in S202/C110 statt.

Klausureinsicht

Die Klausureinsicht findet am Dienstag, 29. September 2015, von 13:00 - 15:00 in Raum S202 / A126 statt. Die Noten sollten ab sofort in TUCaN verfügbar sein.

Inhalt

...was macht User Interfaces „gut“ und „bedienbar“? ...
...wie können wir sie besser und bedienbarer machen? ...
...warum ist Touch intuitiver als Tastatur und Maus? ...
...was macht das iPhone besser als seine Vorgänger? ...
... wie interagieren wir mit Computern in der Zukunft? ...
... ???

Computer Interfaces verändern sich zur Zeit schneller als je zuvor. Human-Computer Interaction (HCI) beschäftigt sich mit benutzergerechten Gestaltung von Nutzerschnittstellen. Anhand von zahlreichen Beispielen moderner Nutzerschnittstellen wird in dieser Vorlesung eine umfassende Einführung in das Thema HCI gegeben.

Die Vorlesung stellt unter anderem vor, welche verschiedenen Typen von Nutzerschnittstellen es gibt, wohin es in der Zukunft geht, wie man "gute" Interfaces erstellt, was "gut" hier bedeutet und wie es gemessen werden kann.

Inhalte:

  • Theoretische Grundlagen aus Psychologie und Interaktionsgestaltung als Basis für die Gestaltung von Nutzerschnittstellen
  • Überblick über verschiedene Typen von Nutzerschnittstellen
  • Command-line interfaces
  • Grafische Nutzerschnittstellen, u.a. Mac OS und Windows
  • Interaktive Oberflächen, u.a. Tabletops, Multitouch
  • Mobile user interfaces, u.a. basierend auf iPhone OS, Android
  • Pen-based user interfaces, u.a. elektronische Stifte
  • Tangible user interfaces, Organic user interfaces
  • Sprachbasierte user interfaces
  • Beurteilung, Messung, Bewertung von Nutzerschnittstellen
  • Nutzerstudien
  • Quantitative Evaluationsmethoden
  • Qualitative Evaluationsmethoden
  • Nutzerzentrierte Softwareentwicklung

Die Vorlesung selbst beinhaltet eine integrierte Übung. Bei Interesse kann jedoch ein begleitendes Thema im Rahmen einer weiteren Lehrveranstaltung (Praktikum, Seminar) vertieft bearbeitet werden.

Relevante Literatur

Ausgewählte Kapitel aus folgenden Standardwerken:

  • Donald Norman: The Design of Everyday Things
  • Alan Dix, Janet Finlay, Gregory Abowd and Russel Beale: Human-Computer Interaction
  • Jenny Preece , Yvonne Rogers and Helen Sharp: Interaction Design

Materialien

Materialien zur Vorlesung sind online via Moodle verfügbar.

Vorlesungssprache

deutsch/englisch

Bildnachweis

Bilder v.l.n.r.: Mac OS Screenshot; Microsoft Surface Virtual Pressroom; Wikimedia Commons. Die Bilder sind urrheberrechtlich geschützt. Bildrechte verbleiben bei den jeweiligen Autoren. 

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